Westworld — Game of Thrones

У меня есть теория. Что если Game of Thrones это парк в Westworld? Присядьте поудобнее, я попробую расставить точки над j. И полоски над \W/. Будет много каши и картинок, возможно вы запутаетесь и умрете от этой шутки-теории.

Этот пост может содержать спойлеры к 7 сезону Игры Престолов и 1 сезону Мира Дикого Запада.

Game of Thrones

Игра Престолов — мировой сериал. Кому-то она даже и не нравится, но наверное, каждая собака знает о ней. Смотрю сериал с самого его выхода, с 2011 года…

GoTИгра Престолов снята по роману Джорджа Р. Р. Мартина «A Song of Ice and Fire».

Время летит незаметно… Книжки я, конечно же, не читал и не собираюсь (мне хватает того, что я пишу свою).

Westworld

Мир Дикого Запада — один из моих любимых сериалов.

WWМир Дикого Запада снят по одноименному классическому фильму Westworld.

Я влюбился в сериал за два года до его выхода и сразу же взял Armistice на вооружение, которая стала моим флагом. Идет уже почти четвертый год и аватарки с ней я менять не собираюсь. Более того, Ingrid Bolsø Berdal стала моей любимой актрисой, потеснив Evan Rachel Wood, которая… играет в сериале главную роль (и, кстати, отлично поет)! Наверное, эти факторы и стали ключевыми, чтобы я так влюбился в Westworld.

Работает высший замысел.

ArmisticeIngrid Bolsø Berdal — норвежская боевая девица, которая почти в каждой из своих ролей вооружается то арбалетом (Flukt), то луком (Hercules), то дробовиком (Fritt vilt), то ружьем (Westworld)…

Она — хост. Робот. Но пост не о ней…

Rey

Почему Игра Престолов это парк в Westworld?

Westworld это официально огромный парк. В нем место не только для Дикого Запада… Как знают те, кто смотрел оригинальный фильм, в Westworld находятся еще два других парка — древний Рим и… средневековье! В сериале так же мы увидели Японских самураев — огромнейшая вероятность, что их покажут снова.

Bar MapЗа всеми событиями следит персонал. Вам это что-нибудь напоминает?

Bar MapИменитая заставка Game of Thrones это карта Вэстэроса, словно рабочая карта для персонала из Westworld.

Кто же в Игре Престолов робот?

Роботы постоянно умирают. То есть, те кто умирает (по крайней мере не один раз) — точно роботы. Люди умирают единожды. Значит, такие персонажи как, Jon Snow (Aegon Targaryen), которые умудрялись воскрешаться из мертвых, не люди.

JonКак бы этого не хотелось, но Йон Сноу не игрок…

Кто рядом с Йоном? Sansa Stark!

SansaНе получает никаких серьезных ранений. Всегда в центре событий.

IngridРоботы играют свою роль. Они сами не знают, что роботы и ведут себя совсем как люди.

Тот кто робот — понятно сразу. Они так же ведут один и тот же образ жизни, например имеют профессию и не колесят по миру. Бармены, куртизантки и так далее.

AngelaWestworld это огромный парк. Аттракцион для богачей. Все что в парке — игра за ваш счет.

Так же игроки не могут получить сильного повреждения — никаких переломов или сильных порезов. Максимум это ссадина и синяк. Так что персонажи, которые переносили жуткую боль во время сериала тоже роботы, например Jorah Mormont, который лечился от болезни. Явно робот.

PlayersИгроки вольны делать что хотят и не получают заметного ущерба здоровью.

А вот Samwell Tarly — вполне может быть игроком. Колесит по миру, читает книжки, лечил по книгам робота Джораха Мормонта, друг робота Йона Сноу и так далее…

Кто же еще может колесить по миру и быть игроком? Да конечно же Daenerys Targaryen.

PlayersДаэнерис с первого сезона является ключевым персонажем в центре событий. К тому же и не получает ущерба, и не горит!

Дэни точно игрок! Золотой игрок, который купил драконов и место в первом ряду.

FireЭта баба не горит. Очевидно, применяются пиротехнические спецэффекты, чтобы золотой игрок не пострадал.

К тому же она спит со всеми подряд! Если взять правило — брать явных роботов и тех, кто постоянно с ними контактирует, то мы легко найдем игроков. Cersei Lannister вполне может оказаться игроком и много кто еще…

Mormont and DenyИгрок и хост (робот). Нет ничего проще.

SquadВ Westworld игроком или роботом тоже может быть кто угодно. Нам показывают далеко не все… А в Game of Thrones все и подавно сложнее…

Пока этот абсурд вас еще не доканал, я закончу. Это интересно, но не более того. Мне, как фанату обоих сериалов, очень хотелось бы, чтобы было именно так, ведь Game of Thrones скоро закончится, а Westworld только начался.

По сути, возможно что во втором сезоне Westworld в 2018 нам покажут как дикий запад, так и зачатки средневековья… В 2019 Game of Thrones закончится на восьмом сезоне, намекнув на парк или шуткой, что это все была большая Игра…, а в 2020 мы увидим третий сезон Westworld с небольшим продолжением. Было бы здорово.

Да, Игра Престолов просто кишит теориями. Тот, кто играет в Игру Престолов, либо умирает робот, либо побеждает игрок. Ошибаюсь я или нет, покажут следующие сезоны Мира Дикого Запада.

Devblog — KADAE 001

Вообще, я рассматривал и Unity для проекта KADAE. Но навыков по нулям… Я отлично знаю Action Script и Animate, и всегда хотел сделать что-то дельное там — платформа позволяет.

Unity

Очень мощная штука, но мне она сейчас совсем не подходит. Это будет стрельбой из Базуки по муравьям…
Нужно что-то попроще.

Adobe Flash

Что вы знаете о Flash? Adobe прекращает поддержку и разработку Flash SWF плеера, но он использовался только на сайтах и Flash всегда имел свой автономный плеер для Win/Mac (для того, чтобы увидеть вашу работу, никому не нужно устанавливать Flash). Да, я против использования SWF на сайтах, потому что люди ею злоупотребляют в баннерах и рекламе. Ее время вышло и я рад, что Flash продолжает эволюционировать в нечто большее без лишнего баласта.

И она не собирается умирать. Ни AIR, ни самого Flash, прекращение разработки плеера не коснутся.

Что еще вы знаете о Flash? То, что теперь оно имеет другое название — Animate и в нем появилось много новых инструментов, например, камера? А вы знаете об экспорте в 4К видео?

Толпа троллей уже Flash похоронила (как похоронила Nokia, продолжая покупать ее телефоны) и ладно! Зато работать будем «в тишине» в современном Adobe Animate CC. При выходе новых версий, я с удовольствием обновлюсь само собой.

Вроде бы всем понятно, почему Animate (Flash) «не умер» и почему это все еще перспективно и удобно.

Animate CCAdobe Animate СС и Flash это одно и то же.

Adobe Animate CC

Знакомая с детства. Интерфейс кардинально никогда не менялся. Даже обрастая такими классными штуками, как виртуальная камера, возникает ощущение, что она там была всегда и лежит на своем месте. С камерой улетучились многие проблемы: теперь не нужно двигать весь Clip для эффекта движения камеры — достаточно просто двигать камеру.
Я пока не знаю, на сколько круто это скажется на быстродействии, но без камеры у меня все жутко тормозило.

Итак, вроде бы все. Начинаю «Дневник Разработчика» по проекту KADAE.

Создаем проект

UIИнтерфейс Adobe Animate. 21:9 с разрешением 2100×900 с 60fps в окне настроек проекта.

Я выбрал формат 21:9 с разрешением 2100×900/60fps. Возможно, в будущем оно изменится до 16:9, а потом и к 4:3, но я очень постараюсь сохранить «кинематографичный» формат и ничего не менять. Вы же можете брать какой хотите. Лучше придерживайтесь стандартного 16:9 (1280×720), если сомневаетесь.

Концепция и дизайн KADAE

Для начала определитесь, чего вы хотите. Я делаю фильм, интерактивный фильм, игру. Именно в таком порядке, по степени сложности.
Мой дизайн персонажей раньше был таким…

EffectsСцена тестового кадра с проекта KADAE образца 2007 года. Визуальный стиль и подобные эффекты это именно то, к чему я стремлюсь.

Character DesignСцена тестового кадра с тизера KADAE образца 2007 года. Персонажи имеют строго горизонтальное положение головы, но могут двигаться по диагонали до 60 градусов.

Я думаю, примерно понятно к чему мы идем. Сейчас я решил отказаться от левитирующих конечностей и использовать костную анимацию в Animate.
Но о создании дизайна персонажей буду говорить во втором эпизоде Devblog.

Вы можете вдохновляться моими работами, но знайте об авторских правах. Это дневник разработки личного проприетарного програмного обеспечения, но не Open Source проекта. Поэтому, не забывайте указывать прямые работающие ссылки на источник вашего вдохновения.

Поддержка проектов

Если хотите обсудить проект подробнее, хотите присоединиться к разработке или просто хотите помочь, то не стесняйтесь сделать шаг. Все контакты оставлены на сайте NECjAR.

Один из лучших способов поддержать — это поделиться KADAE или любым моим, понравившимся вам, проектом с сетях.

Так же очень действенный и мотивирующий способ помощи — материальный.
Яндекс.Деньги: https://money.yandex.ru/to/41001217920275
Paypal: https://paypal.me/Kadae

Где следить?

Официальная страница на Нектаре: KADAE
Официальный Twitter: @KADAE
Официальный канал в Telegram: @KADAE

Читая @NECjAR в Twitter, вы точно ничего не пропустите.

Now available — KADAE

KADAE — мой первейший проект (читается как «Кэй-дэй» или «Kay-day», а вовсе не «Кадае»). С 2007 года, когда появилось это название, прошло более десяти лет. После долгого осмысления, разработки концепции, именно декаде понадобилось для анонса. Я рад объявить, что проект KADAE анонсирован сегодня.

Интерактивный фильм или игра?

Увидим. Может и просто кино.
Обновления по KADAE будут в этом блоге. Я планирую публиковать детали разработки прямо здесь — вы увидите с чего проект начал, как делался и чем стал. Возможно, проект так и останется долгостроем, а может и дойдет до релиза.

Где следить?

Этот блог.

Официальная страница на Нектаре: KADAE
Официальный Twitter: @KADAE
Официальный канал в Telegram: @KADAE

Читая @NECjAR в Twitter, вы точно ничего не пропустите.